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游戏介绍:
《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。在节奏和结构上,与惊悚电视剧相似,剧集情节曲折,扣人心弦。游戏本身由六集以及两个DLC(特别集)组成,此外游戏中还包含了一部虚构的《夜泉(Night Springs)》系列节目,不同剧集会在游戏中的电视机播出。还有一部名为《亮瀑镇》的六集真人网剧作为前传,对游戏的故事进行扩展。
故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括巨釜湖、夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。
《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,他花了五年的时间创造了一个漫长发展期。最初是作为开放世界生存类开发,作为线性叙事游戏《马克思·佩恩》的反面,但在三年时间里将游戏性与想要讲述的动作惊悚故事相结合存在困难,在紧张的两个月后团队重新设计了游戏。
游戏截图:
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